声が加わる瞬間、
キャラクターは生き生きと息づき始めます

- ブルーアーカイブ 韓国語吹き替え -

声が加わるとき、
ストーリーは一つの世界になります

- ステラブレード 韓国語吹き替え -

楽しさを設計する
サウンドデザイン

- 2025,2026 メイプルストーリー サウンドデザイン -

ストーリーと感情を正確に
表現するゲーム録音

- 2025 R2 Origin -

言語を超えてキャラクターを生き生きとさせる
ローカライゼーション声優録音

- AFK 新しい旅 韓国語吹き替え -

17+
YEARS OF
EXPERIENCE

ELEVATING STORIES
THROUGH SOUND.

スタジオモンキーは、17年間積み重ねてきた豊富な経験とノウハウを基に、コンテンツの完成度を高めるボイスとサウンドを設計してきました。サウンドは単なる背景要素ではなく、世界観とメッセージ、感情の流れを伝え、コンテンツの印象を決定づける重要な要素です。スタジオモンキーは、精巧な設計と独創的なアプローチを通じて、シーンの雰囲気と環境のディテールを繊細に実現します。キャラクターの感情、動き、呼吸まで考慮したボイスとサウンドデザインで、コンテンツに躍動感を加えます。長年の実績を基に、各プロジェクトが持つ固有のアイデンティティと方向性を音で明確に表現します。ジャンルとメディアの境界を越えながら、多様なコンテンツに自然に調和するサウンドを完成させてきました。スタジオモンキーは、ボイスとサウンドを通じてコンテンツのメッセージを強化し、記憶に残る体験を作り出していきます。

スタジオモンキーは、クライアントがサウンドで感じられる最高の体験を提供するため、国内最高の設備を導入し、 繊細に設計された作業環境を構築しました。これにより、各作業ごとに最高の成果物を作り出しています。

スタジオモンキーの従業員は、クライアントとの緊密なコミュニケーションを最優先とし、各プロジェクトの要件を徹底的に反映するため、 絶えず考え、発展していきます。私たちの目標は、クライアントの期待を超える結果を提供することです。

EXPLORE STUDIO

OUR PROJECT

Voice

블루아카이브

제작사: Nexon

Voice

스텔라블레이브

제작사: SHIFT UP

SFX

메이플스토리

제작사: NEXON

Voice

AFK: 새로운여정

제작사: LILITH GAMES

Voice

설레삼국

제작사: Sonet.Tiwan

SFX

호연

제작사: NC SOFT

SFX

리지니W

제작사: NC SOFT

SFX

체인저

제작사: AWESOMEPIG

1 / 8

블루아카이브

제작사: Nexon

Voice

스텔라블레이브

제작사: SHIFT UP

Voice

메이플스토리

제작사: NEXON

SFX

AFK: 새로운여정

제작사: LILITH GAMES

Voice

R2 Origin

제작사: WEBZEN

Voice

설레삼국

제작사: Sonet.Tiwan

Voice

학원:삼국지

제작사: Gravity

Voice

다크디셈버

제작사: NEEDS GAMES

Voice

데몬삼국

제작사: Sonet.Tiwan

Voice

뮈렌:천년의여정

제작사: Gravity

Voice

콜오브카오스 어셈블

제작사: ENTRANCE

SFX

리버스1999

제작사: HAO PLAY

Voice

VOICE RECORDING

GAME VOICE NARRATION CASTING COMMERCIAL DIRECTION

スタジオモンキーは、17年間蓄積されたノウハウを基に、ボイス制作と録音を専門としてきたスタジオです。 単純な音声録音を超えて、キャラクターとコンテンツの魅力を最大化する制作中心の録音プロセスを提供します。

다양한 경력의 보이스 디렉터와 전문가들이 협업하여 캐릭터 중심의 정교한 디렉팅을 진행합니다. 장르와 세계관, 콘텐츠의 성격을 깊이 이해하고 그에 맞는 보이스 연출과 캐스팅을 설계합니다.

타 작품과의 이미지 중복을 고려해 각 캐릭터와 브랜드가 독자적인 음성 아이덴티티를 갖도록 완성도를 높입니다. 게임 더빙에 최적화된 3개의 전문 녹음실을 기반으로 광고, 캐릭터 보이스 등 다양한 콘텐츠 녹음을 유연하게 진행합니다.

효율적인 작업 환경과 원활한 커뮤니케이션을 통해 안정적인 제작 흐름을 유지합니다. 스튜디오몽키는 성우녹음, 캐릭터녹음, 콘텐츠 녹음 전반에서 신뢰할 수 있는 제작 파트너를 지향합니다.

SOUND DESIGN

GAME SOUND COMMERCIAL SOUND FILM SOUND IMMERSIVE SOUND PRODUCT SOUND

サウンドモンキーは、ゲーム、広告、映像など多様なコンテンツで感性と雰囲気を完成させるサウンドデザインを目指します。 ストーリーと世界観の質感を読み取り、シーンの緊張感と余韻が自然に音で伝わるように設計します。

キャラクターの感情と動きは、過度にならずに鮮明なアクションサウンドで表現します。 空間の質感と空気感を捉えた環境サウンドを通じて、シーンのリアリティと没入感を高めます。

UI/UXインタラクションサウンドは、流れを妨げずに直感的に認識できるように仕上げます。 必要に応じて背景音楽まで含め、コンテンツ全体のトーンと感性が一貫して続くように構成します。

広告とプロモーションでは、ブランドのメッセージが音で刻印されるサウンドを提案します。 サウンドモンキーは、立体音響と空間オーディオを通じてコンテンツ体験の深さを拡張します。

LOCALIZATION

GAME LOCALIZATION CONTENT LOCALIZATION MULTILINGUAL DUBBING VOICEOVER LOCALIZATION CULTURAL ADAPTATION GLOBAL CONTENT

吹き替えローカライゼーションは、単純な言語変換ではなく、コンテンツが持つ感情と文脈を新しい言語圏でも自然に伝えるプロセスです。 サウンドモンキーは、原作の意図と雰囲気を尊重しながら、各言語と文化に合わせた表現とリズムを細かく調整します。

台詞のニュアンス、キャラクターの感情線、呼吸とタイミングまで考慮し、画面と声が不自然さなく調和するように完成度を高めます。 特にキャラクター中心の吹き替えローカライゼーションを通じて、言語が変わってもキャラクターのアイデンティティと魅力が維持されるように設計します。

このようなアプローチは、コンテンツが特定の地域に留まらず、多様な文化圏のユーザーに自然に受け入れられる基盤となります。 サウンドモンキーは、音を通じてコンテンツの言語を拡張し、グローバル環境でも一貫した感情と体験を伝える吹き替えローカライゼーションを目指します。

AI VOICE DATA

#VoiceDataCollection #AudioLabeling #SpeechAnnotation #EmotionTagging #MetadataManagement #DataQualityControl

AI音声データは、単に多く録音されたファイルの集合ではなく、どれだけ精巧に分類・管理されているかによってその価値が変わります。 サウンドモンキーは、音声を一つの結果物ではなく、構造化されたデータ資産として見なし、体系的な基準の下で整理します。

各音声データは、発話内容、抑揚、感情状態、発話状況など多様な要素を基準に細かく区分され、明確なラベリングと注釈作業を通じて一貫した形式で管理されます。 感情タグ、発話タイプ、話す速度、発話強度などの詳細項目を整理し、データの文脈が失われないように構成します。

また、録音環境、音質状態、ノイズの有無、発話の安定性などを基準とした品質管理プロセスを通じて、データの信頼性を維持します。 すべてのデータは、目的に合わせて整理されたメタデータと共に管理され、その後の活用過程でも混乱なく使用できるようにします。

このような体系は、音声データが短期使用に留まらず、長期的にも安定した価値を維持できる基盤となります。 サウンドモンキーは、基準が明確で管理可能なAI音声データを通じて、信頼できるデータ環境を作り上げていきます。

OUR

SOUND

サウンドモンキーは、ゲームサウンドが単なる音ではなく、プレイヤーの体験と感情を導く核心要素であると信じています。 サウンドモンキーのビジョンは、創造性と技術力を基に、独創的で没入感のあるサウンドを制作し、 ゲームの世界観とストーリーをより豊かに完成させることです。

ゲームサウンドを通じてプレイヤーに忘れられない体験を提供し、創造性と技術力でゲームの感動を完成することを目指します。

Sound Character
Studio Image
01

CREATIVE SOUND

サウンドモンキーは、ゲームのストーリーと世界を完成させる創造的なサウンドを制作します。 キャラクターの感情を細かく表現し、環境のディテールと雰囲気を生き生きと捉えます。

アクションの強烈さから繊細な瞬間まで、独創的なサウンドでゲームの魅力を最大化します。

02

IMMERSIVE AUDIO

サウンドモンキーは、ゲーム内の世界を深く作り上げるイマーシブオーディオを専門的に制作します。 現実感あふれる空間サウンドと精巧なディテールで、プレイヤーをゲーム内に没入させます。

キャラクターの動きと感情、環境の音まで繊細かつ創造的に表現し、 ゲームの感覚的体験をさらに豊かにします。

03

SOUND DIRECTION

サウンドモンキーは、ゲームサウンドの企画から制作まで体系的に進め、最高の 結果を提供します。初期企画段階で世界観、ストーリー、キャラクター特性 を分析し、最適化されたサウンド戦略を立てます。

また、精巧なサウンド設計でゲームの雰囲気と没入感を強化し、プレイヤー に差別化された体験を提供します。

サウンドモンキーは、創造的で実用的なアプローチでゲームサウンドの新しい基準を 作り上げていきます。

WE MAKE IT

REAL VOICE

専門的な声優キャスティングと細心の声優ディレクションにより、キャラクターの魅力を完璧に伝えるサービスを提供します。

Voice Character

キャスティングのための声優オーディション

ゲーム声優録音のためのカスタマイズされたオーディションを自社で実施し、プロジェクトに最も適した声を選別します。 各キャラクターの個性とストーリーに完璧に合う声優をキャスティングするため、体系的な手順と専門性に基づいて最高の結果を提供します。

専門的な声優録音ディレクション

多様なプロジェクトで積み重ねてきた豊富な経験を基に、各キャラクターの魅力を完璧に引き出す専門的な声優録音ディレクションを提供します。 細心の分析と体系的なディレクションで最高のパフォーマンスを引き出し、ゲームの品質をさらに高めます。

最高の録音環境

サウンドモンキーは、国内のゲームスタジオの中で最高レベルの施設と設備を誇ります。スタジオは合計4つの録音室で構成されており、 最大20人が入れる広いメインコントロールルームと3つのサブ録音室に分かれています。また、高品質の機材と多様なマイクを備え、最高の録音環境を提供します。

合理的な価格

声優録音は、どのように企画するかによって、作業効率とコストが2〜3倍以上異なる場合があります。 サウンドモンキーは、長年の経験とノウハウを基に、プロジェクトの特性と要件を徹底的に分析し、最適化された方法で録音を企画します。 これにより、最高レベルの品質を維持しながら、合理的な見積もりを提案し、お客様の予算と期待に完璧に合致するサービスを提供します。

SOUND MONKEY STUDIO

ソチョ区の芸術の殿堂近くに位置する130坪規模のスタジオです。録音室3室、サウンドデザインルーム、イマーシブミックスルームなど、多様な作業が可能な空間を備えています。

Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio
Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio Studio

Studio ConTact

こんにちは、スタジオモンキーです。
私たちは、創作とサウンド作業のための最適な環境を提供します。
ご質問がございましたら、いつでもお気軽にお問い合わせください。
プロジェクトに適したソリューションと最高の結果のために、一緒に考えていきます。
素晴らしい作品作りをお手伝いするため、常に開いています!